domingo, septiembre 30, 2007

El estudiante es la razón de la universidad


Estimados amigos del observatorio:

Les anexo una interesante nota publicada en el Diario Panorama (Venezuela) en la que muy brevemente describen a la respetada y muy apreciada Coordinadora de este observatorio:

El estudiante es la razón de la universidad

Su tono de voz es la de una verdadera profesional. Es delicada, asertiva, emprendedora, intelectual e investigadora. Sí, así es María Isabel Newman, docente jubilada, que actualmente dirige el Centro de la investigación de la comunicación y la información (Cici).

Por 28 años se ha dedicado a formar estudiantes de la escuela de comunicación social dictando cátedras como: Métodos cuantitativos y Técnicas de investigación aplicada a los medios, entre otras.

Ha sido una pionera de la investigación y exploración en el área de las nuevas tecnologías de la información en Venezuela, y sus proyectos han servido de aporte a la universidad.

“Uno trabaja para el estudiante, busca nuevas y creativas alternativas de enseñanzas que sirvan de herramienta para su desempeño. He tenido alumnos que hoy son excelentes profesionales y cuando ellos triunfan la satisfacción llega al corazón de uno, y en ese momento digo: Valió la pena la dedicación. La comunicación es cambiante y los estudiantes deben seguir preparándose y no quedarse dormidos en los laureles”, aconseja.

Texto: Thiany Rodríguez / Foto: Eilyn Velásquez
Diario Panorana
Consultar

viernes, septiembre 28, 2007

Nueva Zelanda 2.0 y la Wikidemocracia



¿Qué tal si la Asamblea Nacional de Venezuela publicara el proyecto de Ley TIC (o como le llaman ahora "Infogobierno")en Wikipedia?

Nueva Zelandia es un país bastante progresista. Aparte de ser una réplica a escala de la Tierra Media, es el primer país que elabora sus leyes nada más ni nada menos que con un Wiki. De la misma manera que miles de usuarios colaboran para construir bases de información como Wikipedia, la nueva versión de la Acta de la Policía podrá ser modificada, comentada y revisada por los usuarios para luego pasar a revisión del Senado, quienes son los encargados finales de aprobarla.Con este sistema los ciudadanos no solo dan su voto, si no que contribuyen a un mejoramiento de la sociedad. Y el sistema no está registringido solamente a los neozelandeses, sino que a todo el mundo. Por que las buenas ideas vienen de todas partes, y nada mejor que las posibilidades de la web 2.0 para unir colaboración con democracia a escala global.

Fuente: Fayer Wayer

Tomado de: http://www.giraenlared.info

jueves, septiembre 27, 2007

V Foro Mundial de Conocimiento Libre en Venezuela


El V Foro Mundial de Conocimiento Libre se realizará en la ciudad de Puerto Ordaz, Estado Bolívar desde el día 19 hasta el día 23 de Noviembre del año 2007. El Hotel Intercontinental será el recinto que acogerá este evento y abrirá sus puertas desde las 8 de la mañana hasta las 7 de la noche.

El V Foro Mundial de Conocimiento Libre es un evento internacional, multitemático, abierto e incluyente organizado en conjunto con comunidades de investigadores, profesionales y usuarios, la empresa privada y el Gobierno Bolivariano.

Dinámica:
En esta ocasión, el Foro Mundial de Conocimiento Libre presentará diversos ambientes con distintas dinámicas:

Ponentes Invitados:
Invitados nacionales e internacionales con temas destacados que representan los ejes temáticos del Foro.
II Encuentro de Grupos de Usuarios:
Las Comunidades tendrán su espacio dedicado en el Foro, en el cual podrán organizar Hacklabs en los stands asignados y presentar proyectos y logros en una sala dedicada.
Talleres:
Los talleres, organizados por ponentes nacionales e internacionales, buscan capacitar al talento local en el conocimiento sobre nuevas tecnologías. Los mismos se desarrollaran los días 19 y 20 de noviembre, y los patrocinadores proveen los equipos para la realización de los mismos.
Actividades Complementarias:
Incluirán eventos de promoción, culturales y de enseñanza sobre la seguridad y mejores prácticas. Así mismo en este aspecto se incluyen los BOFs y los cabildeos espontáneos.
I Foro Mundial Infantil de Conocimiento Libre:

Con la premisa de Educar para no reeducar, se ha creado una tribuna para la participación de los niños.
Ejes Temáticos
Este año, el Foro Mundial de Conocimiento Libre abarcará temas englobados en varias áreas de interés, expuestas a continuación. Es importante resaltar que este año se diversifica enormemente la cantidad de temas abordados en atención a los avances mundiales en materia de difusión del conocimiento.

Software Libre:
Uso, difusión y desarrollo del Software Libre. Son de especial interés las herramientas de trabajo colaborativo para desarrollo de software y como plataformas de información y comunicación.
Hardware Libre:
Opiniones y experiencias sobre la factibilidad y necesidad de trasladar los conceptos básicos del software libre al hardware.
Cultura Libre:
Manifestaciones del conocimiento libre en los modos de vida y en las costumbres que emergen en el marco de la sociedad del conocimiento.
Aspectos Económicos:
Modelos de negocios y mecanismos de intercambio necesarios para el acceso libre al conocimiento.
Aspectos Legales:
Modelos legales acorde con la nueva sociedad del conocimiento.
Arte Libre:
Manifestaciones artísticas en el marco del Conocimiento Libre.
Migración:
Experiencias en el proceso de migración al Software Libre.
Organizadores e Instituciones
La organización que ha propuesto originalmente la idea del Evento y que se ha encargado de los conceptos y las actividades de selección ha sido Software Libre Venezuela, un grupo de activistas en pro de la masificación de uso del Software Libre y promotores del conocimiento y la participación comunitaria.

Hasta ahora, los patrocinadores y colaboradores en los aspectos logísticos son:

Electrificación del Caroní - EDELCA
Corporación Venezolana de Guayana y todas las empresas básicas.
Comisión Nacional de Telecomunicaciones (CONATEL)
Universidad Bolivariana de Venezuela (UBV - Caracas)
CNTI
Ministerio Para el Poder Popular de Ciencia y Tecnología.
Instituto Superior de Estudios e Investigaciones Tecnológicas (ISEIT).
Fundacite Mérida
CENDITEL
SAPI
Historia
Se inició en el año 2004 en la ciudad de Caracas y desde entonces ha viajado a Kerala (India), a Maracaibo y a Maturín para acercar a las comunidades el conocimiento, la tecnología y la libertad de la información.

El primero de estos eventos se realizó en la ciudad de Caracas, en Noviembre del 2004, bajo el nombre de I Foro Mundial de Tecnología Libre.

El segundo evento se realizó en Thiruvanthapuram, India, bajo el nombre de Free Software, Free Society, con la participación de muchas organizaciones hindúes involucradas en la promoción de SL, incluyendo FSF India.

El tercer evento fue el III Foro Mundial de Conocimiento Libre, realizado en Maracaibo, Venezuela, con el patrocinio de PDVSA, CONATEL, CVG y otros organismos del Estado y empresas privadas.

El cuarto evento fue el IV Foro Mundial de Conocimiento Libre, realizado en la ciudad de Maturín, en el estado Monagas desde el 17 al 21 de Octubre de 2006.

En definitiva, el Foro Mundial de Conocimiento Libre, se ha convertido en una referencia regional para la discusión, difusión del Conocimiento Libre.

Fuente: http://foromundial.solve.net.ve/

Conferencias y talleres presentados en las XX Jornadas Infociencias

Algunos talleres y ponencias presentados en las XX Jornadas Infociencias:

CONFERENCIA:

UNA METODOLOGÍA PARA CONSTRUIR CEREBROS DE ROBOTS VIABLES

El avance tecnológico le brinda al roboticista una poderosa plataforma de hardware-software para desarrollar cerebros robóticos. Nuestra capacidad real de programar tales cerebros es otra historia y para la fecha no podemos construir robots bípedos confiables o robots que entiendan y traduzcan los idiomas naturales.

En este trabajo recurrimos a varios principios básicos para establecer una metodología que permita construir cerebros robots en forma estructurada, capaz de ser extrapolada hasta niveles muy complejos.

Como primer principio visualizamos al cerebro como un sistema que incesantemente y a diferentes niveles sistémicos, busca soluciones a problemas. Mantenemos que tal mecanismo adquiere ventajas operativas si la búsqueda, en el espacio que sea, tiene una naturaleza browniana. Esto por las propiedades matemáticas únicas asociadas al movimiento browniano.

Completamos nuestro marco teórico con otros cinco principios básicos extraídos del trabajo de investigadores y expertos de diferentes ramas del conocimiento humano.

De estas consideraciones se establece un método neural-evolutivo que permite obtener, mediante evolución simulada, cerebros con estructuras y comportamientos muy ventajosos y capaces de integrarse en entidades más complejas. Finalmente estos cerebros son transferidos a robots reales donde también demuestran sus cualidades únicas.

Conferencista:

P.H.D Oscar Chang

CONFERENCIA:

INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

En los últimos años los videojuegos se han presentado de una forma creciente, como un fenómeno social y económico importante, quizás incluso fundamental para entender estos tiempos. La creación de videojuegos es en principio un arte que puede ser expresado de muchas maneras, todo depende de la creatividad del desarrollador para utilizar las herramientas a su alcance, y crear las que necesite.

El proceso de elaboración de un videojuego cumple con el ciclo de vida de la creación de un software, pues se tienen las etapas de análisis, diseño, producción, pruebas y mantenimiento, sin embargo el ingrediente que marca la diferencia está dado por los aportes creativos que se tengan en consideración, estos aportes deben estar orientados en gran medida a dar características que impliquen entretenimiento para el usuario final.

Un videojuego se fundamenta más que nada en la programación y por eso es importante que todos los que quieran diseñar o construir algún tipo de video juego tengan conocimientos de programación y experiencia en esa área.

La función fundamental del autor de un videojuego es la de desarrollo del sistema, con sus objetos y propiedades asociadas, sus relaciones entre sí y con el usuario, y las reglas que determinan el comportamiento del conjunto. Una vez que se ha desarrollado esto, ya se puede decir que funciona por completo el juego a un nivel abstracto. A partir de entonces se puede dar a los objetos un significado, se los puede considerar personajes y darles historia; pero lo fundamental y primario es siempre el sistema de juego, y las reglas que lo hacen funcionar.

La ponencia pretende introducir al participante a la manera en que se desarrollan los videojuegos. Se describirán roles, herramientas y metodologías más comunes en el desarrollo de videojuegos, y se discutirá más detalladamente el proceso de programación de los juegos, en particular, la forma en que las diferentes disciplinas relacionadas impactan en la programación de los juegos: programación gráfica, inteligencia artificial, programación distribuida, entre otras.

Conferencist:

Hernan Moraldo

CONFERENCIA:

GOBIERNO ELECTRONICO: entre apocalípticos e Integrados

Las Tecnologías de Información y Comunicación hoy en día constituyen el eje articulador de un nuevo paradigma de organización de la sociedad, que se evidencia en la incorporación de la información a los productos en su composición material, en los procesos de producción y en la materialización de la misma como producto privilegiado de la economía.

Aca se exponen reflexiones sobre el problema del gobierno electrónico desde la perspectiva de la democracia participativa, analizando sus limitaciones y posibilidades frente a las necesidades infoestructurales de la sociedad venezolana. Se revisan las posturas Apocalípticas e Integrados sobre la relación TIC-Democracia, para indicar que en ambas subyacen determinismos que impiden advertir el hecho de que nuestras sociedades no son homogéneas y que tenemos que partir de enfoques complejos que permitan explorar y reconocer en cuales dimensiones de la política pueden operar las TIC y en cuales no. La ponencia también resume la experiencia de investigación cibergráfica (1999-2003), fase previa para la evolución de la línea sobre Gobierno Electrónico (2003-2007), dibujando algunas directrices que ya se avizoran.

Las palabras claves del tema incluyen: TIC, participación ciudadana, democracia, gestión pública, sociedad de la información.

Conferencista:

Magíster Angel Paez

TALLER:

NI TAN CATEDRAL NI TAN BAZAR, debian un proyecto de desarrollo comunitario

Se analiza el proyecto Debian como un modelo exitoso de desarrollo del software Libre. Se hace referencia a los elementos que conforman la plataforma de desarrollo, a las herramientas propias y al proceso que debe seguir cada individuo que desee convertirse en desarrollador de
Debian. Así, se desea mostrar que el alto grado de calidad del producto final es el resultado del esfuerzo de un grupo de personas que aplican modelos de desarrollo en la consecución de un logro final:
tener una de las distribuciones más sólidas de la comunidad de
software libre."

Facilitador:

Lic. Héctor Colina


Para mayor información: http://infociencias.org

Informática y Comunidad en las XX Jornadas Infociencias


Tuve la oportunidad de participar como ponente en las XX Jornadas Infociencias, realizadas entre el 20 y 21 de Septiembre del 2007 en el Gran Salon del Hotel Príncipe, Barquisimeto Edo. Lara. Es un evento semestral organizado por los estudiantes del X semestre de la carrera de Ingeniería en Informática de la Universidad Centroccidental “Lisandro Alvarado”, en el cual tienen la oportunidad de vincularse con el mundo social a través de proyectos de sistemas de información. En esta oportunidad, los estudiantes desarrollaron los sistemas:

□ Atenea (Departamento de Orientacion de la direccion de desarrollo estudiantil de la UCLA)

□ Ignos (Servicio Comunitario)

□ Soviet (Consejos Comunales)

□ Argos (Sede Social APUCLA


¿ Qué son las Infociencias ?
Las Jornadas de Infociencias son un evento de gran relevancia y proyección para la Universidad Centroccidental “Lisandro Alvarado”, las organizan los alumnos cursantes de Sistema de Información, cátedra que pertenece al X semestre de la carrera Ingeniería en Informática de esta prestigiosa casa de estudio. Este evento consiste en una serie de ponencias en donde participan Ponentes regionales, Nacionales e Internacionales. Reúnen a mas de 600 participantes, conformados por estudiantes de esta universidad, estudiantes foráneos, profesionales y publico en general, todos siguiendo la misma tendencia: la de la generación del conocimiento y la actualización de técnicas y herramientas transformadoras de paradigmas en el área de Ciencia y la Tecnología.
Las Jornadas nacen como respuesta a la inquietud de integrar a la universidad con el sector productivo, objetivo principal de su realización, proyectando de esta manera a los futuro Ingenieros en Informática en el mercado laboral tan competitivo de hoy en día, además de permitirles mostrar su capacidad de resolución de problemas reales.
Los temas que protagonizaran estas jornadas son:
• Seguridad en Redes.
• Inteligencia Artificial.
• VozIP.
• Software Libre.
• Desarrollo Web.
• SAP.
• AJAX.
• Tecnología Wireless.
• SOA.
• Desarrollo de Video Juegos.
• Gerencia,
• Gobierno Electrónico.
Misión.
Brindar a la comunidad educativa y empresarial, una excelente gama de servicios y productos de alta calidad en el área de la Tecnología de Información y Telecomunicaciones, a través de la gestión, que implica el desarrollo de las actividades asociadas a la organización
Visión
Constituirse como la organización pionera en la integración del sector educativo con el sector productivo nacional e internacional, permitiendo la adquisición y difusión de conocimientos innovadores en el área de la tecnología de información en las organizaciones
Objetivos.
• Integrar a los estudiantes de la UCLA con el sector productivo.
• Dar un conocimiento integral e innovador en el área de Tecnología de Información y Telecomunicaciones a la comunidad, en cuanto a los avances de Software, Hardware, Telecomunicaciones, Gerencia y Recursos Humanos
• Proyectar como futuros profesionales emprendedores y versátiles a los organizadores de las Jornadas Infociencias.
• Promover nuevas áreas en Tecnología de Información y Telecomunicaciones, para su incorporación en el sector empresarial.
• Intercambiar ideas y opiniones entre ponentes nacionales e internacionales.


Comite Organizador

Coordinadora General
Vanessa Khawam
Secretaria General
Keny Majano
Coordinadora de Finanzas
Adriana Alfonzo
Sub-Coordinadora de Finanzas
Laurys Rivero
Coordinadora de Imagen
Colleen Luna
Sub-Coordinador de Imagen
Francisco Méndez
Coordinador de Ponencias
Rafael Villegas
Sub-Coordinadora de Ponencias
Maria Leyba
Coordinador de Mercadeo
José Ignacio Garrido
Sub-Coordinadora de Mercadeo
Maria de los Angeles Bolivar

Para mayor información: http://infociencias.org

sábado, septiembre 01, 2007

Leyendo a Lugino Bracci

Les dejo a continuación una preocupación que Lugino plantea en su blog y sigue la línea de reflexión sobre la creación de políticas públicas sobre TICs en Venezuela. Por un lado los entes planificadores y por otro los ejecutores. Se crea el marco legal para encaminar al país hacia la autodeterminación en TICs pero no se ejecuta por fallas de gestión. Es una lectura muy interesante por lo cual la posteo completa.


El lobo disfrazado de ovejita.

Millones de venezolanos a punto de ser engañados por Microsoft y falsos revolucionarios... ¿lo permitirás?


Luigino Bracci Roa
Aporrea

¿Conoce usted las medidas que el Presidente Chávez y el gobierno bolivariano están tomando para evitar que vuelva a ocurrir , por negligencia o por falta de celeridad, un paro tecnológico que afecte a nuestro país, similar al que afectó a PDVSA y a la industria petrolera venezolana en 2002? ¿Conoce usted las acciones que monopolios trasnsnacionales extranjeros están ejecutando en estos momentos en contra de estas medidas, con la complicidad de algunos funcionarios públicos? ¿Sabe usted que, en estos momentos, se está efectuando una votación que, de ser manipulada por una conocida transnacional, podría afectar la soberanía informática de nuestro país?


El Presidente Chávez firmó en 2004 el Decreto 3.390, ordenando que la Administración Pública migrara sus sistemas informáticos a Software Libre y Estándares Abiertos. Es una medida que, para algunos, puede parecer fastidiosa, pero de cuyo éxito depende la independencia tecnológica de los sistemas informáticos del país: que los venezolanos no seamos simples usuarios de computadoras y programas que nos venden desde el extranjero, sino que sepamos cómo modificarlos, adaptarlos a nuestras necesidades, mejorarlos y compartirlos con otros pueblos que también los necesiten. ¡De tal forma que nadie pueda volver a parar nuestras industrias de nuevo!


Son muchas las razones por las que algunos apuestan a que el Decreto 3.390 fracase (hay muchos contratos y comisiones multimillonarias en juego), y son muchas las estrategias que se usan para hacerlo.


La estrategia Microsoft: Hacerse pasar por "Software Libre"


Microsoft, la conocida empresa que vende millones de copias de Windows y Office todos los años, genera una plusvalía tan inmensa que, en sólo dos décadas, creó a dos de los diez hombres con más dinero en el mundo. ¡Las ganancias que un sólo hombre (Bill Gates) ha obtenido negándole al mundo los conocimientos detrás de Windows y sus derivados, es mucho mayor que las reservas internacionales de Venezuela, un país petrolero con 26 millones de habitantes!


A pesar de sus multimillonarias ganancias, Microsoft se constituyó en la principal enemiga del Decreto 3.390. El año pasado, la trasnacional consiguió el apoyo de un conocido diputado "chavista" y del director del organismo gubernamental para las Tecnologías de Información, para intentar aprobar la "Ley de Infogobierno", en la cual básicamente cambiaban la definición de "Software Libre" para ajustarla según lo requería Microsoft, y permitirle seguir vendiendo su software al Estado, esta vez de una forma masiva.


La estrategia de Microsoft no fue atacar al Software Libre, sino intentar cambiar su concepto para engañar a los ingenuos y lograr que las aplicaciones propietarias de Microsoft pudieran ser adquiridas por el Estado. En otras palabras, la estrategia de Microsoft fue parecida a decir : "cambiemos la definición de socialismo, para que todo lo capitalista pueda hacerse pasar por socialista". Parecido a la frase de cierto ex director del CNTI, que dijo en una entrevista: " las tecnologías libres incluyen todas las tecnologías: incluye las tecnologías libres y las no libres" [4]


De no haber sido por la fuerte protesta de funcionarios públicos revolucionarios y de muchos miembros de las comunidades de Software Libre, muy probablemente esta ley hubiera sido aprobada, con consecuencias funestas para la soberanía del país.


OpenXML: En 2007 la estrategia se repite


Un año después, la transnacional del software regresa con el mismo modus operandi :


Microsoft busca que una Organización No Gubernamental, Fondonorma, en nombre de toda Venezuela, apruebe como estándar de la OSI los formatos de Microsoft Office 2007, cínicamente denominados "OpenXML" (.docx, .xlsx, .pptx, etc., también llamados OOXML o Office Open XML). Su intención es principalmente comercial: de lograrlo, será necesario que millones de personas, empresas y entes públicos y privados adquieran el nuevo Office 2007 para manipular estos archivos.

El objetivo, nuevamente, no es anular el software libre ni los estándares abiertos, sino "cambiar los conceptos" para hacer creer a los incautos que el formato de Microsoft es un estándar abierto.

Un estándar abierto es aquel cuyas especificaciones pueden ser conocidas y usadas por cualquier persona. Por ejemplo: todo el mundo sabe que un semáforo de tránsito tiene luces rojas, amarillas y verdes, cada una con un significado específico. Es un estándar: algo en lo que todos nos hemos puesto de acuerdo. Si usted mañana decidiera fabricar semáforos, no tiene que pedirle permiso a nadie para usar los colores rojo, amarillo y verde. Nadie es dueño de los colores; por tanto, nadie puede venir a pedirle regalías por usarlos en un semáforo.

Lo opuesto son los estándares propietarios o cerrados: aquellos cuya especificación interna se mantiene parcial o totalmente secreta, y se requiere pagar regalías para poder usarlas. Por ejemplo, si usted quisiera montar un cine y ponerle el logotipo "Dolby Digital", tiene que pagar una enorme cantidad de dinero en equipos y certificaciones, así como cumplir determinadas normas para que una empresa privada le autorice a colocar ese logotipo en su cine.

El objetivo de Microsoft es que Fondonorma declare "estándar abierto" un estándar cerrado, valiéndose de sus influencias en funcionarios públicos y privados. En Fondonorma, muchos entes públicos tienen derecho a voto, al igual que miembros del sector académico y empresarial. Microsoft nuevamente ha influenciado a varios funcionarios de organismos públicos como el CENIT y PDVSA, entre otros, para que voten a su favor. Otro caso extraño lo constituye un representante de la Universidad Central de Venezuela, quien dice votar a nombre de esa casa de estudios, pero también es empleado de Microsoft y defiende sus intereses.

Los formatos OpenXML de Microsoft NO SON estándares abiertos ni libres: Grandes porciones del mismo son cerradas (no es posible cono cer cómo funcionan) y dependen de formatos y especificaciones que no se conocen. Además, tiene más de 300 errores técnicos. Puede verse mayor información en las referencias [1], [2] y [3]

Los formatos OpenXML de Microsoft requieren comprar aplicaciones propietarias de Microsoft para poder usarse: Debido a las dificultades y obstáculos que Microsoft pone en su pseudo-estándar, será muy difícil generar software que logre cumplir sus parámetros a cabalidad. La mayoría de las personas preferirán comprar aplicaciones propietarias de Microsoft, alegando que "estas sí lo hacen bien", a escoger aplicaciones libres que sólo puedan implementarlo parcialmente.

OpenXML está patentado por Microsoft: esto dificulta la posibilidad de que aplicaciones libres puedan abrirlo y guardarlo con tranquilidad. Microsoft podría, en cualquier momento, exigir regalías o amenazar con demandar a quienes hagan programas que utilicen este formato.

Hay alternativas frente a OpenXML: OpenDocument sí es un estándar abierto, aprobado por organismos de estandarización como la OSI y OASIS. Sus especificaciones están totalmente disponibles. Está libre de patentes. Está construido sobre muchos otros estándares abiertos, y hay una enorme variedad de aplicaciones que pueden manipularlo: OpenOffice, AbiWord, Koffice y hasta Microsoft Office usando un plugin . Microsoft podría usarlo como su estándar para archivos si así lo deseara.


Nuevamente, nuestro gobierno bolivariano, anti-imperialista, pro-socialista y anti-neoliberal, se ve en tremenda contradicción ideológica cuando algunos de sus funcionarios deciden votar y apoyar a Microsoft, ejemplo cumbre del neoliberalismo monopólico trasnacional, con el fin de que sus estándares propietarios se conviertan en estándares "abiertos". Una vez hecho eso, muchos funcionarios públicos se sentirán "autorizados" a comprar miles de licencias del software propietario Microsoft Office 2007, con el fin de poder seguir abriendo y manipulando estos archivos durante los próximos años, con una alta probabilidad de que los datos de la nación no sean perennes .


Aunque a algunos les parezca un asunto meramente técnico y de poco interés para los sectores populares y la población en general, el hecho es que este es un asunto político . No se trata de atacar a Microsoft porque nos caiga mal, porque sea una transnacional extranjera o porque sea el mayor monopolio informático del mundo. Se trata de que dicha empresa intenta engañar a millones de venezolanos, afectando nuestra soberanía tecnológica y nuestro derecho a almacenar los datos de todos los venezolanos en formatos que puedan ser manipulados sin depender de productos propietarios extranjeros.


Las votaciones finales aparentemente se realizarán el 2 de septiembre. Si usted trabaja en un ente del Estado, ¿conoce la posición que la Dirección de Informática de su ente llevará ante Fondonorma? Si usted trabaja o estudia en una universidad autónoma, ¿conoce cual será el pronunciamiento de la misma?


Exijamos saberlo.


Referencias:


[1] http://www.jesuslara.com.ve/blog/2007/08/24/argumentos-tecnicos-en-contra-de-ooxml-i-parte/


[2] http://www.openxml.info/


[3] http://www.noooxml.org/


[4] http://lubrio.blogspot.com/2006/02/jorge-berrizbeitia-sobre-el-caso-java.html